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選牌
點選下方牌位,再從牌桌挑牌。公牌可留空(翻前)、或選 3 / 4 / 5 張。
勝率
跟注 EV
Range vs 手牌
用上方選好的 Hero 手牌與公牌,對上對手的整個 range(含 blocker 效應)。 range 可用記號(例:22+ ATs+ KQo)或「前 X%」。
Range vs Range(翻前 / 翻後)
兩邊 range 可用記號(例:QQ+ AKs)或「前 X%」。 公牌留空 = 翻前,用 169×169 翻前勝率表加權(忽略 blocker,近似值); 填 3 / 4 / 5 張公牌 = 翻後,逐 combo 發牌模擬,並算出雙方在這個牌面上的 range 優勢(平均勝率差)與堅果優勢(三條以上的占比差)。
獎金結構
最多計算前 6 名獎金。
玩家籌碼
最多 12 位玩家。
ICM 結果
Final Table 分錢計算器
ICM 分法:依上方「獎金結構」的比例算各玩家 equity,乘上剩餘獎池再加回已鎖定獎金。 Chip-chop:直接依籌碼比例分。剩餘獎池 = 已鎖定獎金之外、尚待分配的金額。玩家 2–9 位。
推 / 棄決策(Push/Fold $EV)
使用上方「獎金結構」與「玩家籌碼」(籌碼填本手開始前、未扣盲注的總量)。 模型:hero 全下,只考慮一位指定跟注者(其他人假設全蓋); range 排名依對隨機手牌勝率;蓋牌時其他玩家籌碼視為不變;平手已按勝率折半計入。
🟢 還沒人加注
🟡 有人加注了
🔴 你進池後被反擊
📋 翻後・速查
Nash 均衡圖表(HU push/fold)
單挑(SB 只能全下或蓋牌、BB 只能跟注或蓋牌)的 chip-EV Nash 均衡, 以 fictitious play 即時求解。綠色 = 全下 / 跟注,灰色 = 蓋牌。
開牌 range(RFI)
100bb 現金局/深籌碼 MTT 的標準 raise-first-in 建議 range(無人入池時的開牌手牌)。 拉「%」滑桿直接選「最強 X% 手牌」,或按「✏️ 編輯」點格子微調。 拉「有效籌碼」滑桿則維持同樣寬度、只依深度換組成(10–300bb)。
面對開牌(3-bet / 防守)
前面有人開牌時的應對 range(預設 100bb,可拉滑桿試算 10–300bb;簡化 GTO 近似)。 6-max 15 個情境為完整覆蓋;9-max Full Ring 36 個情境為現場取向—— 冷跟放寬(現場少 squeeze、隱含賠率好)、SB 收緊、3-bet 偏價值(對手不夠棄牌), 由 tools/gen-9max-ranges.js 依 6-max 實測寬度外推產生。 紅 = 3-bet、綠 = 跟注、灰 = 蓋牌。 按「✏️ 編輯」後點格子循環切換 棄牌 → 跟注 → 3-bet。
被 3-bet(4-bet / 跟注 / 棄牌)
自己在翻前開牌後被 3-bet 的應對 range(預設 100bb,可拉滑桿試算 10–300bb)。 9-max 那組是現場取向:那邊的 3-bet range 很緊很偏價值,所以續玩要比 6-max 收得多。 紅 = 4-bet、綠 = 跟注、灰 = 蓋牌。 按「✏️ 編輯」後點格子循環切換 棄牌 → 跟注 → 4-bet。
面對 4-bet(你 3-bet 後被 4-bet 回來)
翻前樹的最後一個節點:你照防守圖 3-bet,開牌者 4-bet 回來 —— 紅 = 5-bet(淺籌碼=全下)、綠 = 跟注、灰 = 蓋牌。 JJ、AQs、AKo 這些牌在這裡最難拿捏,也是一次錯就是整疊的地方。
⚠️ 跟冷 4-bet 一樣,這個決定對「對手 4-bet 多寬」極度敏感: 對只拿 QQ+ 4-bet 的對手,連 KK 都只需要跟注;對會拿 A5s、AKo 亂 4-bet 的對手, QQ/JJ/AK 全部變成明確續玩。先判斷對手是哪種人,再看圖。
續玩寬度由兩層夾住:上限是 MDF × 你的 3-bet range(讓對手的 4-bet bluff 無利可圖), 下限是底池賠率。你 3-bet range 以外的手牌照理不會走到這個節點,那些格子僅供參考。 唯讀(沒有手打的建議表可編輯)。
冷 4-bet / 冷跟(前面開牌 + 有人 3-bet)
第四種翻前局面:別人開牌、第三家 3-bet,而你還沒行動。 紅 = 冷 4-bet、綠 = 冷跟、灰 = 蓋牌。
⚠️ 這個決定對「對手 3-bet 多寬」極度敏感,所以寬度做成滑桿而不是寫死。 例:BTN 拿 AQo,對手 3-bet 3.6% 時你只有 33.5% 勝率、要 40% 才跟得起 → 蓋牌; 同一手牌對手若 3-bet 到 9%,勝率變 47.6% → 變成跟。先判斷對手多寬,再看圖。
模型只算「對上 3-bet 者」的勝率 —— 開牌者多半會棄或被擠掉,且他的 range 較弱。 但若開牌者也跟進變成三人底池,你的實際勝率會更低,所以這裡給的是偏樂觀的上限。 唯讀(沒有手打的建議表可編輯)。
情境是完整矩陣:你的位置(CO / BTN / SB / BB)× 你前面每一組「開牌者 → 3-bet 者」, 6-max 20 格 + 9-max 74 格,選單先按你的位置分組。更前面的位置沒做 —— 後面壓著四家以上, 冷跟幾乎必被再擠,冷 4-bet 也只剩 QQ+/AK。
Squeeze / 過牌跟(前面開牌 + 有人平跟)
現場最常見的多人局面:開牌者加至少一個跟注者在你前面。 紅 = squeeze、綠 = 跟注、灰 = 蓋牌。 跟單挑防守差最多的地方:跟注要更緊(三人底池勝率被分掉)、3-bet 要更大(squeeze,死錢多了一份跟注)。
跟注者的 range 是封頂的 —— 拿得出 QQ+/AK 的人多半直接 3-bet 不會平跟, 所以 squeeze 的 fold equity 比單挑 3-bet 高。模型只算對開牌者的勝率(他是比較強的那個 range), 跟注者的影響用「跟注門檻加一層+隱含賠率加成調高」表述; 平跟寬度另外錨定在跟注者的平跟 range 上,按你的位置縮放。唯讀(沒有手打的建議表可編輯)。
情境是完整矩陣:你的位置(CO / BTN / SB / BB)× 你前面每一組「開牌者 → 跟注者」, 6-max 20 格 + 9-max 74 格,選單先按你的位置分組。
面對 squeeze(你開牌、有人跟注後被 squeeze)
Squeeze 圖的鏡射:你開牌、有人平跟,第三家 squeeze 回來 —— 紅 = 4-bet(淺籌碼=全下)、綠 = 跟注、灰 = 蓋牌。 對手的預設 squeeze range 直接取 Squeeze 圖那格算出來的結果,兩張圖不會講不同話。
跟面對 4-bet 差在兩件事:底池多一份死錢(跟注者的 2.5bb,他面對 squeeze 大多會棄) → 跟注價格較好;但跟注者還沒表態,偶爾會跟進變三人底池甚至反擠 → 跟注門檻加一層。 squeeze 常來自盲注,這時你翻後反而有位置,邊緣牌比面對 4-bet 更能用跟注續玩。
⚠️ 一樣對「對手 squeeze 多寬」極度敏感:現場多數人的 squeeze 偏純價值(QQ+/AK), 那種人 squeeze 你就把寬度拉低、乖乖蓋牌;會拿 A5s、KQs 亂擠的人才值得你反擊。 續玩上限 = MDF × 你的開牌 range(份額打折:跟注者也要扛一部分防守)。 你開牌 range 以外的手牌照理不會走到這個節點,那些格子僅供參考。唯讀(沒有手打的建議表可編輯)。
面對 limp(iso-raise / 跟 limp)
現場滿桌 limper,但市面上幾乎沒有這種圖。前面 1–2 家 limp,你要 紅 = iso-raise、綠 = 跟 limp(BB=過牌)還是灰 = 蓋牌。 iso 的本質:用大牌收「打不中就棄」的便宜錢,並把局面收成有位置的單挑。
limper 的 range 是「封頂的中段」:超強牌(約前 4%)多半直接加注, 所以模型的 limper range = 最強 X% 去掉最上面 4% —— 面對沒有大對子的 range, ATo 都有近 60% 勝率,這就是 iso 圖比一般開牌圖更寬的原因。 拿 AA limp 設陷阱的人存在,那是 exploit 面,不進模型。唯讀(沒有手打的建議表可編輯)。
BB 特殊:沒人加注時過牌免費,不存在棄牌 —— 紅色以外全是過牌。 15bb 以淺 iso 建議直接全下。尺度:有位置 4bb / 無位置 5bb,每多一個 limper +1bb。
翻後 c-bet 速查
輸入翻牌,看牌面質地、建議的持續下注頻率與尺度,以及你手上這手牌該怎麼打。 濕度 = 同花成分與順子成分各半(0 = 全乾、1 = 全濕)。建議為公認啟發式,非 solver 輸出。
MDF / 詐唬比速查
MDF(最低防守頻率)= 底池 ÷(底池+下注):棄牌多過這個數,對手隨便詐唬都賺。 跟注賠率 = 下注 ÷(底池+2×下注),同時也是「對手下注 range 裡 bluff 該占的比例」—— 對手 bluff 比這個多就跟,比這個少就棄。
Outs / 賠率速查
「4-2 法則」:翻牌後兩張約 outs×4%,只剩一張約 outs×2%。下表為精確值。
今日任務
訓練測驗
Push/Fold:隨機籌碼深度與手牌,依 Nash 均衡判斷推或棄。 開牌 RFI:隨機位置、手牌與有效籌碼,判斷開牌或蓋牌(≤20bb 的開牌等於全下)。 面對開牌:隨機防守情境與有效籌碼,判斷 3-bet、跟注或蓋牌。 被 3-bet:隨機情境與有效籌碼(10–300bb),判斷 4-bet、跟注或蓋牌; 淺籌碼時 4-bet 等於全下,該題就沒有跟注選項。 冷 4-bet:前面有人開牌又有人 3-bet,隨機情境、對手 3-bet 寬度與籌碼深度, 判斷冷 4-bet、冷跟還是蓋牌 —— 題目會直接告訴你對手 3-bet 多寬,因為那是決定性的資訊。 面對 4-bet:你 3-bet 後被 4-bet 回來,判斷 5-bet、跟注還是蓋牌(一樣會告訴你對手 4-bet 多寬)。 Squeeze:前面開牌加平跟,判斷 squeeze、跟注還是蓋牌。 面對 squeeze:你開牌、有人跟注後被 squeeze,判斷 4-bet、跟注還是蓋牌(會告訴你對手 squeeze 多寬)。 面對 limp:前面 1–2 家 limp,判斷 iso-raise、跟 limp 還是蓋牌(BB 是過牌)。 翻後 c-bet:隨機翻牌、手牌、位置與底池類型,判斷下注 75%、下注 33% 還是過牌。 河牌接 bluff:對手在河牌下注,依他 range 裡的 bluff 比例與你的底池賠率決定跟或棄。
📌 測驗以建議 range 為準,圖表的自訂編輯不影響評分。 翻前四種題型在門檻附近是混合策略,只要你選的動作在模型裡有 ≥25% 頻率就算對。
熟練度(滾動 30 題)
在本分頁作答測驗即可累積;最近 30 題正確率 ≥ 90% 獲得 🏆。 六種題型各自獨立計算。
錯題本(間隔重複)
週報(近 7 天)
Leak 清單
記錄手牌
1・桌況
2・我的位置與手牌
3・對手(選填)
記下在池裡的對手位置與籌碼(bb),匯出的牌桌圖會畫出來。
4・逐街動作
每街記錄一個關鍵決策(選填街可留空行動)。金額一律用 bb。 牌用文字輸入(例:Qh 7d 2s);range 用記號(例:77+ A9s+ KQo)。
5・攤牌與確認
對手有亮牌就記一下(選填),下面是這手的文字預覽。
加注 / 全下的評估為簡化模型(未計 fold equity),僅顯示 vs range 勝率參考。
手牌紀錄
手牌筆記
記下關鍵手牌與對手 read,之後複盤用。
世界大型賽事
每日自動更新;點賽事名稱可到官網查完整日程。